Datum | Thema der Vorlesung |
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22.4.1998 | Einführung |
6.5.1998 | 3D Grafik, VRML (Teil I) |
13.5.1998 | VRML (Teil II), Animationen |
20.5.1998 | Protokolle für verteilte Mehrbenutzerwelten |
27.5.1998 | Kommerzielle Chatwelten | 3.6.1998 | Implementierung einer einfachen, verteilten, virtuellen Welt mit Java-Netzwerkprogrammierung |
10.6.1998 | Living Worlds: Der entstehende VRML-Nachfolgestandard für verteilte, virtuelle Welten |
24.6.1998 | Implementierung einer verteilten, virutellen Welt mit CORBA |
1.7.1998 | Streaming: RTP, Jitter- und Fehlerkontrolle |
15.7.1998 | Partitionierung |