• Transparenz
    • durchsichtig
    • lichtdurchlässig (teilweise durchsichtig)
    Vorsicht: zuviel Sichtbares verwirrt
  • Navigation (dabei darf sich Benutzer nicht "verirren")
    • lokale Transparenz
      Sichtbarkeit benachbarter Objekte, um nächstes Ziel bestimmen zu können
    • lokale Detailstufe
      verzichte auf Detaildarstellungen ab bestimmter Distanz
    • Schwerkraft
      Wenn Benutzer hoch oder runter schaut, sollte er zur Standardorientierung zurückkehren können
  • Erkundung von Objekten (Interaktion)
    • Inneres betrachten
    • aufschneiden
    • in Teile brechen